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千年三
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练上层玩家必看
首先热烈庆祝下盛大马上就改版啦。但是这对于已经全练满的玩家是个好消息哦。自己的努力终于有回报了。现在就对于上层的属性公布一下~~~ 就现在高级武功几个属性分析一下: 1、攻击与速度,这个不用说了,只是比例的变化,实质和基础武功无异; 2、恢复,概念和原来...
作者:发表于:2008-12-02 16:12:24 点击:35 评论:0 查阅全文...
绝世三神器属性分析
  兄弟们,大家好!小弟十一区 月夜,挂机无聊,突发灵感,写点东西和大家一起讨论,一起分享。眼下官方正在举办“失落的神器”活动,而最最吸引大家眼球的非和【狮吼】齐名绝世三神器莫属了。由于开始官方没有公布其属性,吊足了大家胃口,一时间BBS上...
作者:发表于:2008-12-02 16:12:09 点击:49 评论:0 查阅全文...
门武的设置计算公式
一、速度与攻击成反比例 取值公式:速度设计值x+攻击设计值y=100    x,y的取值范围:1~99实际速度=73-x*0.6,得出数值13~72间,小数舍去。数值越小,速度越快;反之越慢。 实际攻击=(275+y*6.9)*1.25,得出数值在351~1195之间,略有偏差。   以杨家枪法为例,...
作者:发表于:2008-12-02 16:11:57 点击:26 评论:0 查阅全文...
浅谈门武的设置
一、速度与攻击成反比例 取值公式:速度设计值x+攻击设计值y=100 x,y的取值范围:1~99 实际速度=73-x*0.6,得出数值在13~72之间,小数舍去。数值越小,速度越快;反之越慢。 实际攻击=(275+y*6.9)*1.25,得出数值在351~1195之间,略有偏差。    以杨家枪法为例...
作者:发表于:2008-12-02 16:11:45 点击:29 评论:0 查阅全文...
论门派守卫
嘎嘎.等了那么长久我迷恋的千年又回来. 废话不多少今天我要说的是门派的守卫站. 通过以前的千年和现在的千年2区的几次门派战.本人总结出来的一些经验 1.门派的pk实力其实在守卫战中没有达到百分百的决定性。 2,弓箭高手,绝对是必须配备的。最起码有8位满弓箭手。在...
作者:发表于:2008-12-02 16:11:31 点击:27 评论:0 查阅全文...
帝王陵攻略二
所谓的帝王陵,就是新罗国王的陵墓,也是一个地下两层的大型建筑物。帝王陵的地板上面放有很多的火盆,用以照亮帝王陵内部,四壁是阴暗潮湿的石壁。一楼进门之后,可以看见一个长廊,长廊的周边放置著火盆,尽头处是一个鬼面门,位址在(66,37)。这个鬼面门必须要受到直...
作者:发表于:2008-12-02 16:11:12 点击:31 评论:0 查阅全文...
快捷键攻略
  千年就玩,现在又开始玩,一直很菜,不过挺怀念的。没别的,这介绍下新玩家都还不知道的东西: 1、纸条快捷键:一般玩家看了网站的攻略觉得只能打字,其实早就不用了,只要按alt+c,弹出对话框,然后点说话人的名字就能直接纸条这个人了。纸条完一个人物之后...
作者:发表于:2008-12-02 16:11:03 点击:45 评论:0 查阅全文...
千年3属性攻略
玩了一个月的千年3,重温千年之余,总结出千年3和老版千年(千年1)的几处不同。在这里写出来,旨在抛砖引玉,有误解的地方请高手批评指正。人物属性 1.武学 武学+1 命中+1 攻击+6 条件:武功满一个,武学+1 辅助武功不参加计算 这个大家基本都知道,满一个武功就加...
作者:发表于:2008-12-02 16:10:52 点击:61 评论:0 查阅全文...